
Image Items werden benutzt um Bilddateien anzuzeigen. Eine Vielzahl von unterschiedlichen Dateitypen wird dabei unterstützt.
Eigenschaften #
Image Items werden in der Szene für eine benutzerdefinierte Dauer angezeigt. In einem Template kann man nur einen Platzhalter definieren, in einer Playlist kann diesem Platzhalter dann eine Anzeigedauer sowie eine Bilddatei angehangen werden. Mithilfe des Buttons „Attach Media“, oder einem Rechts-Klick auf das Item in der Szene, kann eine Bilddatei an das Item gehangen werden.
Füllmodus #
Über den Fillmode, also den Füllmodus, kann der Benutzer bestimmen, wie die Bilddatei den Bereich des Image Items ausfüllen soll, wenn das Bild ein anderes Format aufweist als das Item. Ein Bild wird dafür auf unterschiedliche Art und Weise skaliert und eventuell zurechtgeschnitten.
Crop #
Standardmäßig wird ein Image einheitlich skaliert und gegebenfalls zugeschnitten, so dass es ohne Streckung den gesamten verfügbaren Platz einnimmt. Da das Bild zentriert im Item angezeigt wird, werden immer Teile der Ränder abgeschnitten, also entweder links und rechts, oder oben und unten.
Stretch #
Soll verhindert werden, dass Teile des Bildes abgeschnitten werden, aber trotzdem die gesamte Fläche des Items eingenommen wird, so kann das Bild skaliert und gegebenfalls gestreckt werden. Dies ist besonders bei kleinen Abweichungen zwischen dem Bild- und Itemformat angebracht. Bei einer großen Abweichung zwischen Bildformat und Itemformat kommt es allerdings zu einem sichtbaren Qualitätsverlust, da die Seiten des Bildes nicht einheitlich skaliert werden.
Fit #
Wenn ein Bild in seinem ursprünglichen Format angezeigt werden soll, ohne dass Teile des Bildes abgeschnitten werden, ist es am besten das Bild einheitlich zu skalieren.
Timing #
Ein Image kann entweder eine benutzerdefinierte begrenzte Anzeigedauer haben, oder aber unendlich/undefiniert lang angezeigt werden.
